header beckground

надо деньги игры

Надо деньги игры

Другой вопрос, что театр выходит на открытый рынок, и здесь другие законы. Никакие госдотации не помогут этот надо деньги игры изменить. Зрителю просто интересно или неинтересно - возникает моментальный фидбэк.

Ты можешь продавать 12 зрителям, где зритель будет видеть артиста впрямую, как в стриминговых историях, где будет элитарный контакт, тогда возможно это экономически оправдать. Но она же может быть предложена и реализована и совершенно по-новому. Современный зритель уже давно стал пользователем, и в театре он, возможно, хочет этого, а прообразом может стать интерактивная драма. В квестах, например, он все-таки не герой, надо деньги игры не обрамлен драматургическим сюжетом, а в хороших интерактивных драмах момент игры надо деньги игры 30 секунд, остальное - диалоги и монологи, а зритель следит за движением сюжета.

Каким вы представляли себе идеального зрителя своего онлайн-проекта.

Как воспринимали проект реальные зрители. Если честно, то надо деньги игры не представлял. Я всегда программирую свободу восприятия, желательно несколько разных уровней участия. Ну и тут. И вроде хорошо воспринимали.

Мы неизбежно возвращаемся к интерактивности. Здесь речь о соучастии, о вовлечении, об иммерсивности любого рода. Сделать не интерактивный онлайн-спектакль очень сложно. Но так как интернет - это надо деньги игры бесконечность, все сразу стали думать о спектакле для одного зрителя.]

2019-05-07

view1174

commentsCOMMENTS1 comments (view all)

игра онлайн казино вулкан

Надо деньги игры

2019-05-17

Aralar

Really?

add commentADD COMMENTS